프로젝트 보고
1.
프로젝트명 : MIND CRAFT
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게임 MINECRAFT에서 착안, Mind(마음) + Craft(공들여 만들다)의 조어로
쉽게 다가갈 수 있는 친근한 이미지 구축
- Mind : 갈등의 근본 원인인 감정, 생각, 의식을 이해하고 다룸
- Craft : 감정과 사실을 섬세하게 분리하고, 정교하게 해결 방안을 “설계”하는 것
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MIND CRAFT는 조직 내 갈등을 세심하게 다듬어, 건강하고 생산적인 관계를 설계하는 솔루션
2.
기 획 배 경
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직장 내 다양한 갈등으로 개인 및 조직의 생산성 저하 등 비효율과 불필요한 기회 비용 발생
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구성원 심리 상담 프로그램(EAP)의 높은 비용으로 도입 자체를 고려하지 못하는 기업들이 많음
3.
기 획 상 세
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갈등 상황을 객관적으로 구조화하고 합리적 조정안을 제시하는 심리 상담 솔루션
- 구성원이 쉽게 접근할 수 있는 비공개 폐쇄형 심리 상담 서비스 제공
- 잘잘못 판단이 아닌 갈등을 구조화하여 본질 이해와 상담 과정에서의 객관화에 집중
- 채팅을 통해 편하고 자연스러운 분위기로 분석 뿐 아니라 대안까지 제안할 수 있도록 기획
4.
활 용 기 술
OpenAI GPT - 4 API(대화형 응답 활용 API)
Streamlit(웹앱 개발 오픈소스)
json(데이터 저장, 주고받기 포맷)
Sentiment Analysis 감정 분석 모델 추가 적용
5.
기 능 설 명
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갈등 상황 입력 - 자동 분류 및 구조화 - 갈등 핵심 요약 - 조정 시나리오 제안 - 후속 조치 추천
6.
기 대 효 과
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구성원들의 갈등 및 감정 소모 최소화를 통한 멘탈 관리
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상황 객관화를 통해 이슈 발생 전 당사자 간 사전 조정 가능성 증대
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구성원들의 갈등 해결 역량 강화
7.
느낀 점 및 배운 점
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윤주훈(팀장) : 구현되어 주셔서 감사합니다.
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안영환 : 개발팀의 클레임을 적극적으로 개선해야겠다.
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김한솔 : 해커톤 하루만에 개발이 되는 것은 기적입니다. 개발자들 그만 괴롭히겠습니다…
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김지석 : 아무리 GPT가 도와줘도 개발은 어렵다.
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임익성 : 으어 발표잡니다 도비는 자유에요.
MIND CRAFT는 고차원적인 프로그램은 아닙니다.
하지만 모든 변화는 작은 관심으로부터 시작된다는 믿음으로 구성원들의 마음에 귀 기울이기 위해
기획된 프로그램입니다. 여러분의 치열한 직장 생활을 응원합니다.